Lo adori o lo odi, Apple Vision Pro è un punto di svolta

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Aug 23, 2023

Lo adori o lo odi, Apple Vision Pro è un punto di svolta

June 7, 2023 by Kevin C. Tofel Leave a Comment I’m sure by now, you’ve seen or

7 giugno 2023 di Kevin C. Tofel Lascia un commento

Sono sicuro che ormai hai visto o sentito parlare di Apple Vision Pro, le cuffie per calcolo spaziale da $ 3.499 dell'azienda. Se non l'hai fatto, questo video di nove minuti ti aiuterà rapidamente:

Le reazioni di coloro che lo hanno utilizzato e di coloro che non lo hanno utilizzato sono molto polarizzanti. I primi vengono costantemente spazzati via dalla tecnologia e dall'esperienza. Questi ultimi nella maggior parte dei casi non vedono l'utilità di questo prodotto o già prevedono un flop. Dopo aver lasciato marinare il mio cervello sulle notizie e aver guardato alcuni video degli sviluppatori Apple WWDC 2023, sono più propenso a considerare Vision Pro come un punto di svolta come l'iPhone originale.

In effetti, guardare la presentazione dal vivo di Vision Pro mi ha ricordato la stessa sensazione che ho provato nel gennaio del 2007. Ero a Las Vegas al Consumer Electronics Show. E durante quell'evento, Steve Jobs presentò il primo iPhone. Decine di migliaia di persone negli oltre 2 milioni di piedi quadrati del CES hanno praticamente interrotto ciò che stavano facendo. E guardarono Jobs presentare l'ultima creazione di Apple.

Era come se tutta l'aria del CES fosse stata risucchiata fuori dalle tante, grandi stanze tutte in una volta. Ad essere onesti, il primo iPhone non era davvero impressionante. Aveva una connessione a banda larga mobile 2G lenta, nessun App Store e una pessima fotocamera da 2 megapixel. Ma ha cambiato per sempre il paradigma del telefono, grazie alla tecnologia del display multi-touch capacitivo e alla piattaforma software che Apple ha continuato a evolvere.

Vedo l'Apple Vision Pro più o meno allo stesso modo. Sì, è estremamente costoso ma il prezzo scenderà con i modelli successivi. Dispone inoltre di una nuova piattaforma software per il modo in cui interagiamo con le esperienze informatiche. E in un certo senso, è in anticipo rispetto all'iPhone iniziale perché l'enorme libreria di app iOS e iPadOS di Apple arriva fin dal primo giorno.

Piuttosto che ripetere i fatti di base e alcune delle numerose funzionalità delle cuffie, scaviamo un po' più a fondo nel tema di ciò che rende Vision Pro un punto di svolta. Anche se la maggior parte delle persone non lo sperimenterà per qualche anno.

Non mancano i sensori nel Vision Pro. Apple afferma che ci sono 12 fotocamere, sei microfoni e cinque sensori aggiuntivi.

Ciò include un sensore LiDAR all'esterno per la scansione di oggetti e ambientale. All'interno ci sono sensori a infrarossi che guardano costantemente i tuoi occhi. Questi vengono utilizzati per autenticarti come utente utilizzando il tuo modello retinale. E, cosa che penso sia ancora più importante, questi seguono anche i tuoi occhi per vedere dove stai guardando.

Perché è importante? Perché non hai un mouse, un trackpad o un touchscreen da utilizzare nel nuovo paradigma del personal computing di Apple. Il cursore per l'interazione è sempre dove stai guardando. In effetti, Apple prevede effettivamente dove guarderai con i sensori e il suo nuovo chip R1. (C'è anche un chip M2 per elaborazione, grafica e connettività). Questo secondo Sterling Crispin, uno sviluppatore che ha lavorato al progetto Vision Pro presso Apple:

Uno dei risultati più interessanti consisteva nel prevedere che un utente avrebbe fatto clic su qualcosa prima che lo facesse effettivamente. È stato un sacco di lavoro e qualcosa di cui sono orgoglioso. Il tuo allievo reagisce prima che tu faccia clic in parte perché ti aspetti che accada qualcosa dopo aver fatto clic. Quindi puoi creare biofeedback con il cervello di un utente monitorando il suo comportamento visivo e riprogettando l'interfaccia utente in tempo reale per creare più di questa risposta anticipatoria della pupilla.

Pensateci per un secondo. In questo nuovo paradigma informatico, non avrai più bisogno di toccare un oggetto fisico per utilizzare in modo efficace un computer o le app su di esso. Guarderai semplicemente cosa vuoi fare. Quindi, utilizzando le fotocamere rivolte verso il basso e lateralmente, Vision Pro rileverà uno dei pochi gesti intuitivi predefiniti per l'interazione.

Se questo non è un paradigma informatico rivoluzionario, allora non lo sono nemmeno il primo mouse e il primo iPhone.

Rimuovendo l'interazione fisica, non è necessario un controller portatile alimentato a batteria per spostarsi. Ti sto guardando, Oculus! E ovviamente, per sua stessa definizione, hai rimosso i vincoli di un display di dimensioni fisse dato che le cuffie possono simulare una risoluzione migliore della 4K fino a 100 piedi.